Dreamfall Chapters: The Longest Journey: книга первая
Шанувальникам Dreamfall: The Longest Journey не позаздриш. Пригоди дівчини Зої Кастільо з футуристичного світу Старк і пророка Кіана Альвані з фентезійної Ардкадіі обірвалися на найцікавішому місці. Захоплююча, сумна і жорстока історія, повна інтриг і захоплюватися ідеєю з крадіжкою сновидінь, вимагала продовження. Чекати повернення героїв довелося вісім років, але сиквел автори розбили на п'ять епізодів. Як показав вихід першого з них, що отримав назву Book One: Reborn, це рішення було не найвдалішим.

Після виходу Dreamfall в 2006 році компанія Funcom присвятила себе онлайновим рольових ігор. Ні Age of Conan: Hyborian Adventures (сьогодні відома як Age of Conan: Unchained), ні The Secret World не зуміли стати чимось видатним. У листопаді 2012 року один з ключових авторів і сценарист Dreamfall: The Longest Journey Рагнар Торнквіст створив незалежну студію Red Thread Games, а в лютому 2013 стартував збір коштів на Dreamfall Chapters: The Longest Journey. Завдяки фанатам, що виділив 1,5 мільйона доларів (творці просили 850 тисяч) і іншими джерелами фінансування, відродження Зої Кастільо стало реальністю.
Оскільки Book One: Reborn є прямим продовженням Dreamfall: The Longest Journey, в комплекті йде короткий зміст «попередньої серії». Воно надає можливість познайомитися з двома головними героями і дізнатися, як дівчина Зої опинилася в комі, а пророк Киан — у камері смертників.
Тіло Зої близько року лежить на лікарняному ліжку, підключений до апарату штучного життєзабезпечення. В цей час її дух перебуває в реальності сновидінь. Сюди потрапляють душі людей, які використовують одне дуже популярне в майбутньому пристрій. Воно дозволяє бачити певні сни за бажанням людини. Але деякі користувачі чудо техніки виявляються не в приємних мріях, а в оточенні своїх найстрашніших кошмарів. Їм і допомагає героїня, що відкрила в собі надприродні здібності.
Незабаром Зої приходить до тями і намагається повернутися до колишнього життя. Першим крокам дівчата після пробудження присвячена більша частина тригодинний серії. Незважаючи на тривалість в порівнянні з іншими епізодичними проектами, сюжет Reborn більше нагадує неквапливе вступ. Зої спілкується з психоаналітиком, ходить на роботу і займається громадською діяльністю. Якусь подобу руху з доробком на майбутнє помітно лише ближче до кінцівки.

В'язень Киан з Аркадії виникає на екрані ненадовго і покликаний підігріти інтерес до наступних серіях. Це ж стосується несподіваного і інтригуючого фінального акорду. Так що Reborn тільки плодить нові питання і залишає в нестерпному очікуванні продовження.
Такий хід авторів не можна назвати помилкою. Розміреність, навіть тягучість оповіді були однією з ключових особливостей Dreamfall: The Longest Journey. Це було необхідно в тому числі щоб створити всепоглинаючу атмосферу «найтривалішого» пригоди. Прийом і сьогодні працює безвідмовно, але погано себе почуває в епізодичному проекті. Історія обривається на півслові, так і не встигнувши толком початися.
Втім, спірна модель розповсюдження анітрохи не применшує інші достоїнства гри. Чи не з перших хвилин приємно дивує система діалогів. В ході спілкування можна вибирати одну з кількох реплік, які супроводжуються роздумами Зої або Кіана. Ця можливість залізти протагоніста в голову і вислухати їхні думки дозволяє краще зрозуміти героїв, їхні погляди і зробити певні висновки.
Присутній в Reborn і стали традиційними моральні дилеми. Герої вирішують змінити своє життя або повернутися до минулій роботі, залишають інших людей помирати або добивають їх, втручаються в небезпечні розмови або уникають неприємних ситуацій. Особливо важливі розвилки відзначаються відповідним значком про те, що дія персонажів впливає на глобальний баланс.

Уже в першій серії дівчина стикається з наслідками одного рішення. Загальний сюжет воно не перевертає з ніг на голову, але певний відрізок грається по-іншому, змінюються персонажі, з якими спілкується Зої. Відгуку на інші вчинки залишається тільки чекати. Творці не раз обіцяють, що вони змінять історію. Це стосується в тому числі відносин Зої з хлопцем, друзями і впливовими людьми.
Радує й те, що автори не перетворили Reborn в низку діалогів. Зої то користується надприродними вміннями і уповільнює час, то в образі звичайної дівчини тестує робота, то освоює закони ринку і збиває невиправдано високу ціну на товар. Киан вишукує корисні речі і комбінує їх для того, щоб вибратися з ув'язнення. Загадки не відрізняються складністю, зате вони різноманітні і змушують бути уважним. Гра позбавлена від «бойових» сцен і міні-ігор.
Виглядає Reborn добре, іноді навіть чудово. Таємничі образи світу мрій змінюються приземленими, але не менш привабливими видами мегаполісу майбутнього, де воєдино стиглих безліч культур і народів. Тут люди розгулюють у різних вбраннях, а осяяні ілюмінацією площі сусідять з неблагополучними районами. Кіану, на відміну від Зої, пощастило менше. Він блукає по однотипним поверхах в'язниці, де милуватися можна виключно голими стінами.
Позитивний ефект від споглядання похмурого майбутнього та опрацьованих моделей дійових осіб змащується в динаміці. Анімація рухів персонажів і лицьова анімація огидні. У процесі прогулянок по мегаполісу можна не помітити серпанок, що огортає декорації. Навіть після низки патчів має місце плаваюча частота кадрів, що при досить скромною графіку особливо неприємно.

Diagnosis
Перша «книга» Dreamfall Chapters цінна не стільки історією, скільки грамотним поєднанням різноманітних елементів. У розмовах можна підлягає роздумувати над відповідями і вислуховувати роздуми героїв. Моральні дилеми покликані змінювати подальшу долю Зої. Оповідальна та ігрова складові гармонійно доповнюють один одного, а простенькі головоломки змушують подумати. Поділ гри на шматки не пішло їй на користь, зате є надія на виправлення технічних недоліків в наступних серіях.
Pro:
- Інтригуючий початок
- Цікава реалізація системи діалогів
- Ряд непростих моральних дилем
- Різноманітні, хоча й нескладні загадки
- Відмінне оформлення більшості локацій
Contra:
- Сюжет практично не розвивається
- Посередня лицьова анімація
- Проблеми технічного плану