Рецензія на The Talos Principle
Ви коли-небудь замислювалися про сенс життя? Ким ви є, як працюєте? Хто або що ви таке? Цими питаннями задається головний герой The Talos Principle. Точніше, не герой, а простий експеримент. Ви чуєте голос, що говорить, що він — ваш творець, і сліпо коритеся його волі. Але раптом це пастка? Може, ви назавжди так і залишитеся нікому не потрібним черговим експериментом? У цей момент приходить розуміння: пора щось змінювати …

На загальний подив студія Croteam, що прославилася серією безбашенних і карикатурних шутерів Serious Sam, створила гру, яка не має нічого спільного з тим, що принесло їй успіх. Звичайно, ніхто не вірив, що такий різкий стрибок з одного жанру в інший приведе до успіху. Але після анонса The Talos Principle нею зацікавилися багато, причому не тільки великі ігрові сайти та журнали, а й звичайні гравці, яким даний жанр був в дивину. Погодьтеся, науково-філософська фантастична головоломка — звучить не тільки дивно, але і заворожуюче. І це від людей, які раніше створювали босів з п'ятиповерховий будинок!
На Початку було Слово, і Словом цим було CROTEAM …
Все починається з пробудження в незнайомому фантастичному світі, що поєднує в собі риси стародавньої цивілізації і сучасних технологій. Суть гри найпростіше описати через порівняння: якщо в тій же Portal на приміщення накладали картинку, то в The Talos Principle роблять рівно навпаки — на реальний світ накладають приміщення, як би це дивно не звучало.
Відразу після появи вас вітає таємничі голос, який називає себе Елохімом (івр. Бог). Він розмовляє з вами як зі своїм творінням і пояснює правила життя в цьому світі. Стає зрозуміло, що ваше завдання — це проходження різних випробувань: від найпростіших головоломок, вирішити які можна за пару хвилин, до таких, які ви і за кілька годин не пройдете.
Мета всіх випробувань — дістатися до сігіла (лат. Символ), а потім, зібравши певну кількість символів, зіграти в міні-гру, що відкриває нові гаджети або шлях у інший світ.



Гра вимагає від вас постійної уваги і дотримання законів логіки. Тобто навіть найдрібніша деталь може змінити все. Наприклад, замість того, щоб проходити через 10 роботів і кулеметів достатньо буде просто застрибнути на камінчик, з нього на інший і — ось так просто! — Ви у мети. Як було сказано раніше, рівні бувають як дуже простими, що доходять до примітивності, так і дуже складними. Найцікавіше, що в Talos Principle між ними не підтримується ніякого балансу. Так, наприклад, четвертий або п'ятий можуть бути складніше якого-небудь сорок п'ятого.
Ігровий процес The Talos Principle будується на проходженні ізольованих кімнат, губляться в руїнах стародавньої цивілізації. Оскільки гра є головоломкою, то для отримання заповітних сігіли вам доведеться гарненько напружити мізки і подолати безліч різних випробувань і перешкод. Силові поля, що вибухають роботи, автоматичні кулемети, включені вентилятори, а часом і ви самі — все це стоїть на шляху до мети і нагороди.
Але й герой прийшов у цей світ не з порожніми руками. У його розпорядженні — спеціальні блокатори, які можуть вимкнути той чи інший гаджет; відбивачі, що з'єднують промені один з одним; вентилятори, що допомагають перемістити потрібний предмет в певну точку або самим переміститися туди і безліч інших «примочок», які ви будете відкривати у міру проходження рівнів.
На додаток до величезної кількості головоломок в The Talos Principle присутня безліч різних пасхалок, секретів, а також спеціальних призових зірок, які можна знайти в кожному світі. Інколи полювання всього за однією зіркою може зайняти стільки ж часу, скільки вам знадобилося б для проходження всієї гри від початку до кінця. Іноді вони просто заховані в затишних місцях, до яких легко дістатися — досить уважно подивитися по сторонах. А іноді автори розташовують їх на видному місці, але щоб їх зібрати доведеться так поламати голову, що потім диву даєшся — як і хто їх взагалі збирає!
Я впевнений: ці зірки — це і є головна особливість гри. Адже полювання за ними змушує гравця думати глобально, виходити за рамки звичної логіки і дивитися на вже знайомі локації під новим кутом. Ну і, звичайно, ніколи не зайвим буде вдатися до «методу тику».
Але The Talos Principle — це не просто чергова головоломка. У грі присутня сюжет, суть якого зрозуміла вже з перших хвилин. Світ, в якому ви перебуваєте, є деякою пародією Рая, ви в ньому — Адам. Точніше, не тільки ви, але і ще кілька тисяч інших таких же роботів. І весь сенс експерименту полягає у спостереженні за вашими діями, кроками і думками. Іншими словами: спробою перетворення робота в людини.

Також в грі присутній якусь подобу спілкування гравця з іншими героями. У кожному світі або рівні ви будете натикатися на QR-коди, які є записками, спостереженнями чи порадами від інших роботів-експериментів. Це може бути підказка до рівня, іноді — плутані думки в слух по типу «Хто ми такі», «Що тут відбувається» або «Жаби — теж люди». Іноді ви натрапите навіть на повноцінний діалог, як ніби вирваний з якогось чату. Все це робить світ живим, вам здається, що ви тут не одні. Більше того: вам також буде дана можливість залишити свої повідомлення «нащадкам». І не думайте, що вони будуть марні. В The Talos Principle дійсно присутня частинка кооперативу, і всі послання буде видно вашим друзям в Steam, що купили гру.
Активне спілкування на тему кубів (гексаедр)
Але все ж повернемося до сюжету. Раз ми знаходимося в Раї, а герой — це Адам, то де ж тоді змій-спокусник? Як не дивно, цим «змієм» є комп'ютер. У грі ви виявите комп'ютери, в яких містяться різні файли: вирізки з особистого щоденника, резюме, листування, чат і так далі, приклади яких — нижче. Деякі з них пов'язані з навколишнім світом або навіть є ключем до якого-небудь секрету, а деякі просто постачають гравця цікавою інформацією.

Але іноді, приблизно один раз за рівень, з вами буде спілкуватися робот-помічник, який задає різні питання, багато з яких пов'язані з перевіркою ваших знань і тестом на людяність. Цей помічник також розповідає вам про цей світ, елохімом і спонукає увійти в якусь вежу, яка є єдиним забороненим місцем у грі. І, по суті, представляє той самий заборонений плід з Біблії.

Тому існує два шляхи: слухатися Бога, бути «вільним» і досліджувати світи, а другий — з'їсти заборонений плід, тобто увійти в башту, в якій таяться секрети і відповіді на всі ваші запитання. Думаю, ви вже вибрали свій шлях. Зазначу лише, що в The Talos Principle присутній кілька кінцівок.
The Talos Principle — розумна і, в якомусь сенсі, хардкорні гра. У ній все побудовано на логіці і уважності. Вона різноманітна і багата ідеями, які рідко побачиш в інших іграх. Що важливо для любителів головоломок: до виконання якого-небудь завдання веде відразу безліч шляхів, від найпростіших і банальних до складних і заплутаних. І мені здається, що це робить гру шедевром, який не застаріє навіть через багато років.