Хакери зробили крихітний крок до злому Xbox One

Угруповання notHALT виклала у відкритий доступ комплект засобів розробки (SDK) Xbox One, а також документацію до нього. Про це повідомляє сайт The Verge.

Невідомі особи, відповідальні за «злив» підкреслили, що для роботи з SDK по раніше потрібна схвалена Microsoft обліковий запис розробника. Проте вони сподіваються, що програмісти, знайомі з архітектурою Windows 8, зможуть знайти лазівку. Сайт The Verge вважає, що витік SDK стала першим кроком до злому Xbox One: нібито завдяки цьому можуть з'явитися додатки та ігри, несхвалені Microsoft. Группірвока notHALT заявила, що робить це «в ім'я творчості».

Xbox One — домашня ігрова консоль восьмого покоління американської компанії Microsoft. 22 листопада 2013 вона з'явилася в США, Канаді, Австралії, Новій Зеландії, Мексиці, Бразилії та семи європейських країнах. 9 червня почалися продажі консолі без сенсорного контролера Kinect за зниженою ціною. У вересні її випустили в Росії, Індії, Південної Кореї та Китаї. До середини листопада 2014 року в роздріб відвантажили «майже 10 млн Xbox One».

Розробники God of War влаштують фестиваль на честь десятиліття серії

Наприкінці березня 2015 Sony Santa Monica Studio проведе святковий захід на честь десятиліття серії God of War. Про це йдеться на сайті студії.

Фестиваль організовують спеціально для шанувальників God of War. Також Sony Santa Monica Studio розповіла, що на конференції PlayStation Experience, яка пройде в 2015 році, у компанії буде дуже важлива роль.

У грудні 2014 року творчий директор Santa Monica Корі Барлог промовив, що компанія працює над новою грою в серії God of War. Пізніше цю інформацію підтвердили в твіттері студії, але потім повідомлення видалили. Барлог підкреслив, що за гру тільки-тільки взялися, а перші подробиці про неї розкажуть через рік або два. Проте він додав, що наступна God of War точно не стане приквелом, як God of War: Ascension, а продовжить третю частину, або зовсім перезапустить серію.

God of War — серія екшенів Santa Monica Studio, американського підрозділу Sony Computer Entertainment. Перша частина з'явилася в березні 2005 року на PS2 і набрала на зібранні рецензій GameRankings середній бал 93,69%. Потім пішли два номерних продовження, мобільне, портативні відгалуження гри і різні перевидання. Останній проект серії, приквел God of War: Ascension, вийшов у березні 2013 року на PS3 і отримав середній бал 79,72% на зібранні GameRankings. Продажі серії перевищують 22 млн копій по всьому світу.

The Elder Scrolls Online можуть перевести на F2P

ZeniMax Online Studios нібито може перестати поширювати багато користувачів рольову гру The Elder Scrolls Online за передплатою і переведе її на умовно-безкоштовну модель монетизації. Такі припущення з'явилися на форумі проекту.

Нещодавно розробники заборонили гравцям у TESO оформляти підписку на шість місяців, залишивши тільки більш короткі варіанти. Компанія пояснила рішення тим, що користувачі найчастіше платили за один або три місяці, і творці гри просто відмовилися від непопулярного пропозиції. Сайт Joystig назвав крок ZeniMax Online Studios досить безневинним, але підкреслив, що в минулому такі дії вказували на одне з двох: або гру закривають, або відмовляються від платної підписки.

The Elder Scrolls Online — багатокористувацька рольова гра від Bethesda Softworks і ZeniMax Online Studios. Дія розгортається за 1 тис. Років до подій The Elder Scrolls 5: Skyrim. Гру представили в 2012 році, через п'ять років після того, як почалася розробка. 4 квітня 2014 The Elder Scrolls Online вийшла на PC і Mac і набрала на зібранні GameRankings середній бал 71,78%. До червня 2014 року в грі було 772 тис. Передплатників. На PS4 і Xbox One вона вийде на початку 2015 року.

Microsoft покращила швидкодію оперативної пам’яті Xbox One

Грудневе оновлення для Xbox One поліпшило продуктивність консолі, давши розробникам більше контролю над оперативною пам'яттю eSRAM. Про це розповів провідний геймдизайнер екшену Dying Light Мацей Бінковський, передає сайт GamingBolt.

Бінковський розповів, що системне оновлення для Xbox One, випущене 12 грудня 2014, розв'язало розробникам руки і дозволило поліпшити швидкодію нестандартної оперативної пам'яті eSRAM, яка працює паралельно з DDR3 (в PS4 — швидша GDDR5).

Microsoft не вперше покращує швидкодію Xbox One за допомогою програмного патча. У початку 2014 року компанія випустила оновлення, яке дозволило творцям ігор перенаправляти близько 10% ресурсів Xbox One з сенсорного контролера Kinect на графічний процесор. Також компанія експериментує з хмарними технологіями, щоб обробляти частина даних на віддалених серверах Azure і відправляти їх в консоль через інтернет. Microsoft кілька разів демонструвала намітки журналістам, але в вийшли іграх технологію поки практично ніяк не застосовувала.

У грудні розробники Dying Light з Techland розповіли, що на PS4 гра буде працювати в дозволі 1080p і видасть 30 кадрів в секунду. Пізніше вони підтвердили, що те ж саме чекає і версію для Xbox One.

Xbox One — домашня ігрова консоль восьмого покоління американської компанії Microsoft. 22 листопада 2013 вона з'явилася в США, Канаді, Австралії, Новій Зеландії, Мексиці, Бразилії та семи європейських країнах. 9 червня почалися продажі консолі без сенсорного контролера Kinect за зниженою ціною. У вересні її випустили в Росії, Індії, Південної Кореї та Китаї. До середини листопада 2014 року в роздріб відвантажили «майже 10 млн Xbox One».

Дурні смерті оспівали в музичному кліпі по DayZ

Користувач YouTube Сем Уотерфолл переробив ролик соціальної реклами Dumb Ways to Die, в якому за допомогою чорного гумору закликають усіх бути акуратними біля поїздів, і оспівав у ньому дурні способи померти в мережевому шутере DayZ. Уотерфолл опублікував відео на своє каналі в YouTube.

Початкове відео Dumb Ways to Die з'явилося на YouTube в листопаді 2012 року і за весь час зібрало понад 95 млн переглядів.

DayZ- багатокористувацький шутер, розширена версія модифікації DayZ Mod для Arma 2. DayZ Mod вийшла в травні 2012 року. До серпня число гравців перевищила 1 млн осіб, а продажі Arma 2, що з'явилася за три роки до цього, різко зросли: за кілька місяців купили 300 тис. Копій. У серпні 2012 року Дін Холл оголосив про розробку окремої гри DayZ, яку видасть компанія Bohemia Interactive. У квітні 2013 Холл заявив, що гра напевно з'явиться на PS4 і Xbox One. У травні 2014 продажу DayZ перевалили за 2 млн копій. Наприкінці листопада 2014 Bohemia Interactive розповіла, що закінчить DayZ в першій половині 2016 року, а до того часу гра тричі подорожчає.

World of Tanks прикинулася восьмібітной грою в новому трейлері

Wargaming представила трейлер мережевого шутера World of Tanks, в якому розповіла про новий режим «Зимова битва», що нагадує екшен Battle City з NES. Відео з'явилося на російськомовному каналі гри в YouTube.

У «Зимовій битві» стилізували графіком під восьмібітние ігри, додали три нових танка, карту, а також спеціальний тип патронів, який лікує союзників. Пограти в новий режим можна буде з 5 по 15 січня.

World of Tanks — мережевий F2P-екшен, розроблений білоруською компанією Wargaming. У січні 2010 року почалося закрите бета-тестування гри на PC, в червні — відкрите, а в серпні 2010 року фінальну версію запустили в Росії. World of Tanks набрала на зібранні рецензій GameRankings середній бал 82,32%. Всього в World of Tanks зареєстровано більше 78 млн гравців. У січні 2014 гра побила рекорд: число одночасних гравців з Росії перевищила 1 млн осіб. 12 лютого вийшла версія для Xbox 360 і набрала середній бал 76,55% на GameRankings, її скачали понад 2 млн осіб, 50 тис. З яких припадають на Росію.

Дитина подзвонив в службу порятунку через атаки на PlayStation Network

Дитина з Флориди подзвонив в службу 911, коли намагався розібратися з проблемами, викликаними хакерської DDoS-атакою на сервіс PSN. Про це повідомляє блог Kotaku.

На католицьке Різдво хакерська група Lizard Squad, яка раз у раз звітує про атаки з серпня 2014 року, в черговий раз напала на PSN і Xbox Live. Атака тривала менше години, а прямо під час неї засновник Megaupload Кім Дотком зв'язався c хакерами і запропонував їм угоду: довічне членство на сайті Mega, якщо атаки на PSN і Xbox Live негайно припиняться. Він пообіцяв анулювати подаровані підписки, якщо зломщики знову візьмуться за старе, і угрупування Lizard Squad погодилася. Проте нетривала атака вивела з ладу Xbox Live на два дні, а PSN — майже на три, але деякі користувачі і через п'ять днів все ще не могли підключитися.

Один з постраждалих користувачів, невідомий дитина з Флориди, вирішив звернутися за консультацією до місцевої службі порятунку. «Ви знаєте що-небудь про те, що зараз відбувається з PlayStation Network?», — Відповів хлопчик на запитання «Ви телефонуєте в поліцію або швидку допомогу?». Оператор не відразу зрозумів про що йде мова і звернувся за допомогою до колеги, а потім порадив хлопцеві зв'язатися з Sony.

PlayStation Network — онлайн-сервіс для власників консолей PlayStation, який запустили 11 листопада 2006. PSN дозволяє грати по мережі, спілкуватися з друзями та завантажувати ігри. Передбачена платна підписка на сервіс PS Plus, яка відкриває гравцям додаткові можливості, наприклад, безкоштовні ігри кожен місяць і знижки в магазині PlayStation Store. На PS4 підписка PS Plus потрібно для деяких мережевих функцій. У липні 2013 року кількість акаунтів в PSN перевалило за 110 млн.

Зломщики PSN стали продавати DDoS-атаки і потрапили в поле зору ФБР

Хакерська група Lizard Squad, яка приписала собі всі недавні атаки на PlayStation Network, Xbox Live і інші ігрові сервери, почала продавати послуги DDoS-атак всім бажаючим. Про це повідомляє сайт VentureBeat.

Угруповання Lizard Squad підготувала додаток LizardStresser, за допомогою якого готова під замовлення влаштовувати DDoS-атаки на будь-які сайти. Коштує послуга від 6 $ в місяць за поломку сайту на 100 секунд до $ 130 в місяць за восьмигодинний напад.

Водночас представник Федерального бюро розслідувань підтвердив, що відомство офіційно розслідує причетність Lizard Squad до атак на PSN і Xbox Live. Представники хакерського угруповання відреагували на новину позіханням.

Lizard Squad — хакерська угруповання, яке раз у раз звітує про атаки на сайти і сервіси ігрових компаній з серпня 2014 року. Спочатку вона напала на мережеві сервіси PlayStation Network і Xbox Live, сервери Battle.net, League of Legend і Path of Exile. Тоді ж вони написали в твіттер American Airlines про вибухівку на літаку, на якому летів глава Sony Online Entertainment Джон Смедлі. Борт змінив курс і приземлився для перевірки в найближчому аеропорту. 20 вересня угруповання влаштувала DDoS-атаки на сервери шутерів Destiny і Call of Duty: Ghosts. Через тиждень Lizard Squad знову напала на сервери обох ігор, а на додачу — на сайти Electronic Arts. Не всі збої вдалося усунути оперативно: вранці наступного дня деякі гравці як і раніше не могли зайти в Destiny. У грудні Lizard Squad знову взялася за Xbox Live і PSN. Вони зламали сервіси на кілька годин і пообіцяли, що трапилося — це лише маленька демонстрація того, що гряде на Різдво. 25 грудня вони знову напали на сервіси Sony і Microsoft і вивели їх з ладу на кілька днів, але пообіцяли більше на них не нападати.

Infamous: First Light і Prototype 2 подарують абонентам PS Plus в січні

У січні передплатники PS Plus отримають шість безкоштовних ігор. Про це повідомляє сайт IGN.

Абонентам PS Plus подарують action / adventure-гру inFamous: First Light і пазл-платформер The Swapper для PS4, action / adventure-гру Prototype 2 і платформер DuckTales Remastered для PS3, а також шутери Duke Nukem 3D: Megaton Edition і Whoa Dave! для PS Vita.

Sony запустила платний сервіс PS Plus 29 червня 2010. Його передплатники отримують безкоштовні ігри, знижки, ранній доступ до демо-версіями. У червні 2013 року стало відомо, що грати по мережі на PS4 зможуть тільки абоненти PS Plus. Підписка коштує 339 руб. за 1 місяць, 749 руб. за 3 місяці або 2399 руб. за 12 місяців.

С наступающим 2015 годом!

Залишаються лічені години до закінчення 2014 року, у зв'язку з чим вся редакційна команда Gametech.ru хоче привітати своїх відданих читачів і тих, хто приєднався до нас порівняно недавно.

Як завжди, хочеться подякувати вам за цікаві коментарі, за часом справедливу критику і за добрі відгуки, які ви шлете на адресу редакції. У наступному році ми продовжимо робити те, чим займаємося без малого останні десять років (якщо вести відлік від часів невеликої лінійки у складі iXBT.com), публікувати цікаві новини та статті, радувати вас ексклюзивними відеоматеріалами і продовжувати разом стежити за подіями в улюбленій індустрії.

З наступаючим, друзі! Хочеться від щирого серця побажати вам здоров'я, стабільності і спокою в цей неспокійний час, а також всіх складових справжнього людського щастя!